Os Games “live service” são jogos de videogame que são projetados para serem jogados por um longo período de tempo. Além de muitas vezes levam meses ou até anos jogando após o seu lançamento inicial. Eles têm suas principais características em atualizações regulares que adicionam novo conteúdo. Por exemplo, missões, personagens, itens e modos de jogo, geralmente gratuitos ou por um preço adicional.
Esses jogos tiveram sua criação para manter os jogadores envolvidos por mais tempo. Além disso, aumentar a retenção de jogadores e gerar mais receita ao longo do tempo. Os jogadores são encorajados a retornar ao jogo regularmente para experimentar o novo conteúdo e interagir com outros jogadores online.
As 5 Dificuldades que os Games “Live Service” têm Enfrentado
Alguns jogos “live service” têm enfrentado dificuldades e até mesmo desaparecido completamente, devido a uma série de razões, como:
- Falta de engajamento: Quando os jogadores perdem o interesse no jogo, eles param de jogar, o que pode reduzir a base de jogadores e, consequentemente, a receita.
- Problemas técnicos: Jogos “live service” frequentemente apresentam problemas técnicos e falhas, o que pode desmotivar os jogadores e levá-los a desistir do jogo.
- Competição: Com a grande quantidade de jogos disponíveis atualmente, os jogadores podem se deslocar para outros jogos “live service” ou jogos que oferecem conteúdo semelhante.
- Expectativas insatisfeitas: Se as atualizações de conteúdo não atendem às expectativas dos jogadores, eles podem perder o interesse no jogo e procurar outros jogos que ofereçam um conteúdo mais satisfatório.
- Custo: Alguns jogos “live service” podem ser caros, especialmente se o conteúdo adicional for vendido a um preço elevado.
Embora esses jogos possam ser emocionantes e divertidos, eles frequentemente apresentam problemas técnicos e falhas que podem afetar a jogabilidade e a experiência geral dos jogadores.
Principais Razões que esses Games apresentam Problemas Técnicos
Uma das principais razões pelas quais os jogos “live service” apresentam problemas técnicos é por causa do seu modelo de negócios. Dito isso, esse modelo envolve atualizações regulares e mudanças frequentes no jogo. Cada atualização traz novos recursos, personagens, itens e outras mudanças que podem impactar a estabilidade do jogo como um todo. Além disso, essas atualizações muitas vezes são lançadas rapidamente para atender às demandas dos jogadores, o que pode levar a problemas de compatibilidade e outros problemas técnicos.
Outro problema comum enfrentado pelos jogos “live service” é a sobrecarga dos servidores. Quando muitos jogadores tentam se conectar ao jogo ao mesmo tempo, os servidores podem ficar sobrecarregados e causar problemas técnicos, como conexões lentas, falhas no jogo e outros problemas de desempenho. Isso pode ser especialmente problemático durante eventos ao vivo, como competições ou celebrações especiais, quando o número de jogadores tentando acessar o jogo aumenta significativamente.
Além disso, muitos jogos “live service” teve sua programação para jogos online. Portanto, significa que os jogadores precisam de uma conexão estável e confiável com a internet para jogar. Se houver problemas de conexão com a internet, como quedas de sinal ou velocidades lentas, os jogadores podem enfrentar problemas técnicos, como atrasos na jogabilidade e outras falhas.
Em conclusão, é importante que os desenvolvedores trabalhem continuamente para melhorar a estabilidade e o desempenho do jogo. Nesse sentido, também oferecer suporte aos jogadores que enfrentam problemas técnicos. Fazendo isso, com intenção de garantir que os jogadores tenham uma experiência positiva e satisfatória.
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Alguns jogos que já Desapareceram
Alguns exemplos de jogos “live service” que desapareceram incluem:
- LawBreakers – Este jogo de tiro em primeira pessoa teve seu lançamento em 2017, mas falhou em atrair um grande número de jogadores. Em 2018, a desenvolvedora do jogo, Boss Key Productions, anunciou que estava fechando as portas e o jogo não estaria mais disponível.
- Marvel Heroes – Este jogo online de RPG de ação apresentava personagens populares da Marvel, mas em 2017, a desenvolvedora do jogo, Gazillion Entertainment, entrou em falência e acabou acarretando na desativação do jogo.
- Paragon – Este jogo MOBA (arena de batalha multiplayer online) foi lançado pela Epic Games em 2016, mas não teve o sucesso esperado. Em 2018, a Epic Games anunciou que o jogo seria descontinuado e fechado em abril do mesmo ano.
- Dawngate – Este MOBA foi desenvolvido pela Waystone Games e publicado pela EA, mas em 2014, apenas alguns meses após seu lançamento, a EA anunciou que estava encerrando o jogo devido a baixo número de jogadores.
Esses exemplos mostram que mesmo jogos “live service” bem planejados e desenvolvidos podem desaparecer se não conseguirem atrair jogadores suficientes ou se enfrentarem problemas financeiros. Por isso, é importante que os desenvolvedores trabalhem continuamente para manter os jogadores engajados e satisfeitos com o jogo.